NIEOFICJALNE NARZĘDZIE FANOWSKIE

Gothic Lock Solver

Skonfiguruj mechanizm, a solver znajdzie najkrótszą drogę do otwarcia zamka.

Usługa dostępna
Otwartych zamków:
Społecznościowy katalog zamkówSprawdź znane rozwiązania zamków
PO CO POWSTAŁ TEN SOLVER

Zachowaj łamigłówkę albo oszczędź czas

Otwieranie zamków stanowi niemałe wyzwanie, może być dobrą zabawą i naturalnie reguluje tempo zdobywania kolejnych przedmiotów. Może jednak dodać kilka godzin do rozgrywki osobom, które wolą skupić się na fabule i eksploracji, nie przepadają za łamigłówkami albo mają mało czasu.

Solver pozwala oszczędzić czas i punkty nauki (LP), które możesz przeznaczyć na rozwój postaci zamiast umiejętności otwierania zamków. Powodzenia w Kolonii.

01

Układ zamka

Wybierz liczbę płytek i ustaw ich pozycje.

1. Potwierdź liczbę płytek Wybrano: 7
Teraz
Liczba płytek w zamku Wybierz przed ustawieniem pozycji
02

Mechanizm

Oznacz, które płytki poruszają się razem oraz czy reagują w tym samym, czy przeciwnym kierunku.

2. Ustaw piny początkowe Dopasuj wszystkie płytki do aktualnego zamka
Następny

Stan początkowy

Płytki są pokazane od najwyższego numeru u góry do P1 na dole. Dla każdej wybierz otwór, w którym znajduje się aktualny pin.

Stan docelowy

Każda płytka otwiera zamek w pozycji 4 — tej wartości nie trzeba ustawiać.

PŁYTKI NA PRZYKŁADZIE 5-PŁYTKOWYM

Liczymy od przedniej płytki najbliżej kamery do płytki tylnej.

P1przód P2P3P4 P5tył
POZYCJE PINU NA KAŻDEJ PŁYTCE

Otwory liczymy na zdjęciu od lewej do prawej: od 1 do 7.

1 2 3 4otwarcie 5 6 7
TWÓJ ZAMEK — KAŻDA AKTYWNA PŁYTKA USTAWIA SIĘ NA 4
3. Opisz reakcje płytek Oznacz: tak samo, przeciwnie albo bez ruchu
Następny
4. Oblicz rozwiązanie Kliknij Znajdź rozwiązanie po krokach wyżej
Następny
Tryb prowadzenia

Aby obliczyć, wybierz liczbę płytek, potwierdź pozycje początkowe i sprawdź reakcje każdej płytki.